上兩個星期我參加了倫敦一年一度的 i-design conference, 這個盛會裡來自個方面設計公司,團體,還有藝術家。
在最後的半個小時的section裡,是來自三個不同公司的設計師,卻有著相同的想法: 讓科技更接近小孩。科技這個名詞總讓人有著遙不可及,深不可測的感覺。單單說到電腦,就讓老一輩的人頭痛,科技產品也往往脆弱,禁不起摔,碰不得水,像是貼著請遠離小孩的標籤。 這幾個有趣的設計師,卻讓科技給了人們意想不到的驚喜。
就從Squidsoup這家公司說起,在參加i-design conference 的幾個星期前,正好是倫敦夏季的設計藝術盛會,有名的onedotzero 在BFI 舉辦了為期一星期的數位藝術節,我在那裡偶然撞見了Squidsoup的 Glowing Pathfinder Bugs為期兩天的展覽。幾位設計師,正在現場記錄參訪者與他們的作品互動情形。 由於跟我的碩士作品 the secret path手法相仿。因此我跟他們聊了起來,拿著啤酒的 Liiam Birtles 大談他們的創意源由,經歷背景,並且和我交換一下技術上的心得。
Glowing Pathfinder Bugs (2008) 七彩蟲識途
這件作品結合了肢體的動作與虛擬昆蟲,讓小小的沙盒子,變成小朋友的魔術沙洲。Liram 說 Glowing Pathfinder Bugs 是 squidsoup為位於英國西北邊的folly 數位中心所作的創作,目的是在為了將科技帶入6至12歲兒童的生活中,用藝術的方式讓他們接觸科技。小朋友創造沙牆將七彩蟲圍困起來,或是挖出一條條的路線讓它們行走,這些七彩蟲害怕小朋友的手(昆蟲會化為七彩然後消失),當然兩個蟲子相遇的時候,美麗的蝴蝶會出現。
在這項作品裡頭他們使用了 Point grey bumblebee 攝影裝置來偵測即時的地理高度狀況(real-time depthmap information),化為數據。因此昆蟲可以沿著高低變化而移動。
Tuned stairs 歌唱階梯
樓梯,是上上下下,聯繫兩個空間的工具。樓梯還能是什麼,能做什麼? 第二個設計師是來自南非的 Daniel Hirschmann,目前在Jason Bruges studio 擔任互動設計師。他給了樓梯一個新的定義。
在碩士論文研究時,認識了 Jason Bruges ,已經是倫敦知名的建築師的他,還是很好的給我半個小時的專訪,討論互動式科技對公共藝術的可能性。這次來自 Daniel Hirschmann 也在他的簡短的演講裡,給了我們一個驚喜。 在2006年 Daniel 為 Center pompidou 的fabrica展覽做了這個 Tuned stairs,利用採墊的偵測原理,與Arduino 電板設計了裝置在樓梯圍欄外圍的互動打擊器。當人採在不同的階梯,會發出不同的聲響。
在座談會裡他出了分享了很多珍貴的製作的過程與經驗。他還說他們試圖打破人們對既有的空間印象,重新給予我們熟知的空間或是物件一個新的生命,同時也給参與者不一樣的體驗。
Photos
http://www.plankman.com/projects/tuned_stairs/
影片
http://www.plankman.com/projects/tuned_stairs/videos/tuned_stairs.mov
Andy Huntington
第一次見到 Andy Huntington,是07年在倫敦Kinetica美術館的一個互動設計展裡,看他在示範他的作品taptap 。當時我跟在場的人都被,這件有趣的作品給吸引。
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